电话面试题
1.ArrayList 和 Hashmap 简单说一些,区别,底层的数据结构.
ArrayList属于List集合,有序的,元素可重复,有索引,属于Collection单列集合,一次存一个元素
HashMap属于Map集合,双列集合,一次存一对集合,两个元素(对象)存在着映射关系
ArrayList:底层是数组结构,查询快,增删慢,不同步。
HashMap:底层数据结构是哈希表;允许使用null键和null值,不同步,效率高
2.Handler 消息机制
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首先Looper.prepare()会在当前线程保存一个looper对象,并且会维护一个消息队列messageQueue,而且规定了messageQueue在每个线程中只会存在唯一的一个
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Looper.loop()方法会使线程进入一个无限循环,不断地从消息队列中获取消息,之后回调msg.target.disPatchMessage方法。
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我们在实例化handler的过程中,会先得到当前所在线程的looper对象,之后得到与该looper对象相对应的消息队列。(代码见handler的构造方法)
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当我们发送消息的时候,即handler.sendMessage或者handler.post,会将msg中的target赋值为handler自身,之后加入到消息队列中。
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在第三步实现实例化handler的过程中,我们一般会重写handlerMessage方法(使用post方法需要实现run方法),而这些方法将会在第二步中的msg.target.disPatchMessage方法中被回调,从而实现了message从一个线程到另外一个线程的传递。
Handler机制? MessageQueue,Looper等
3.引起内存泄漏的场景
4.多线程的使用场景?
5.常用的线程池有哪几种?
6.在公司做了什么?团队规模?为什么离职?
面试中实际涉及到的问题
第一轮
1.知道哪些单例模式,写一个线程安全的单例,并分析为什么是线程安全的?
public class Singleton {
// Private constructor prevents instantiation from other classes
private Singleton() { }
/**
* SingletonHolder is loaded on the first execution of Singleton.getInstance()
* or the first access to SingletonHolder.INSTANCE, not before.
*/
private static class SingletonHolder {
public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
2.Java中的集合有哪些?解释一下HashMap?底部的数据结构?散列表冲突的处理方法,散列表是一个什么样的数据结构?HashMap是采用什么方法处理冲突的?
3.解释一下什么是MVP架构,画出图解,一句话解释MVP和MVC的区别?
4.Handle消息机制?在使用Handler的时候要注意哪些东西,是否会引起内存泄漏?画一下Handler机制的图解?
5.是否做过性能优化?已经采取了哪些措施进行优化?
6.引起内存泄漏的原因是什么?以及你是怎么解决的?
这些问题应该都是比较基础的问题,每个开发者都应该是非常熟悉并能详细叙述的.这一轮的面试官问的技术都是平时用到的.
第二轮
1.关于并发理解多少?说几个并发的集合?
2.Handler 消息机制图解?
3.在项目中做了哪些东西?
4.画图说明View 事件传递机制?并举一个例子阐述
5.类加载机制,如何换肤,换肤插件中存在的问题?hotfix是否用过,原理是否了解?
6.说说项目中用到了哪些设计模式,说了一下策略模式和观察者模式?
7.会JS么?有Hybid开发经验么?
8.说一下快排的思想?手写代码
9.堆有哪些数据结构?
对于这轮米那是明显感觉到压力,知识的纵向了解也比较深,应该是个leader.
第三轮
1.介绍一下在项目中的角色?
2.遇到困难是怎么解决的?
3.如何与人相处,与别人意见相左的时候是怎么解决的,并举生活中的一个例子.
4.有没有压力特别大的时候?
这个应该是项目经理了,问的问题偏向于生活性格方面.
其他技术问题总结
必问点:Handler,多线程,http 与 https 的区别,事件分发与冲突,内存优化,内存泄漏等。
选问点:设计模式,Fragment 与 Activity之间的通信,自定义 View,组件化架构等。
几乎不怎么问的:MVP,屏幕适配,动画等。
以后的一些面试方向:网络原理(五层模型的实现等),热更新,增量更新,JNI NDK(硬件公司重点之重点),跨进程通信(浅:广播,AIDL 。深:Binder 原理),framework 等。
大公司一般不会问你很花哨的东西,原理,基础理论居多。小公司会问一些稍微应用层多一些的东西,例如 recyclerview 或者是瀑布流什么的。但是作为开发者来说,不断的学习,重复,记在脑子里比什么都重要。
找工作的过程就是解决一个相对复杂问题的过程。可以按照以下四部进行准备:
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定义问题
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划分问题
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逐个突破
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系统化
接下来一步步的看一下具体细节。
1 定义问题
首先,定义一下我们解决的是什么问题。在这里,因为我们是Android方向,所以可以简单定义为:“我们要找到一个Android方向的工作(或相关的工作),工作要尽量好”。
这个定义很模糊,什么是尽量的好呢?有的人看中薪资,有的人看中五险一金,各种福利等等。在这里,我们不考虑个人主观因素占比较大的问题。我们只考虑更加可控的东西。就是通过个人努力可以获得效果的问题。
我们再思考一下“找到一个Android方向的工作”起决定性的因素是哪一个呢?
答案是面试。当然一个人过去做过的项目,拿过的奖也至关重要。但是到了这个马上就要面试的时间节点,过去的已经过去,无法改变,能控制的只有现在。没有项目无关紧要,关键的是现在如何准备面试。
目标:我要通过面试,拿到offer(或者我要通过多家公司面试,拿到多家公司的offer,选择最合心意的公司去工作)。当然,这句话表达的太宽泛,并没有什么指导意义。定义问题很重要,而更重要的是如何划分问题,这一步才是具有指导意义,能够落到实践中去的内容。
2 划分问题
Android面试需要准备内容的大致划分:(括号内为重要程度,最多5颗星)
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Android相关知识、Java相关知识、设计模式(5)
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算法、数据结构(5)
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如何写简历、如何面试(4)
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项目、比赛获奖(4)
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操作系统、网络、数据库(3)
细分
以下细分内容,网络等计算机基础方面还不是很全面,持续更新中。
我会逐步更新各个知识点相关博客或资源,如果需要,建议关注。
Android
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Context的理解
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IPC:Serialzable、Parcelable、Binder、Socket
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View事件体系
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View绘制流程
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RemoteViews(不重要)
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Drawable(不重要)
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动画、绘图
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window、wm、wms
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四大组件启动、工作流程(Activity至少看一下,AMS)
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消息机制:looper、handler、MQ
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线程、线程池、多线程
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bitmap加载、缓存:LRUCache、DiskLruCache、LinkHashMap
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CrashHandler(一般)
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multidex(一般)
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Fragment、Service、SQLite、Webview
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ANR的原因、解决方法
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开源库(一般要求看过源码,知道原理):Retrofit、RxAndroid、EventBus、Picasso(优点)、OKhttp3
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持续集成Jenkins(不重要)
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单元测试、测试用例(一般)
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插件化:Atlas、OSGI(一般)
Java
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Java基础:比如接口和抽象类的区别等
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Java内存管理:工作内存和主内存等
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垃圾回收:回收算法、如何判断对象可以回收、新生代老年代等
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并发
锁:sychronized、lock(CAS);volatile;并发集合:CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap、RemoteCallbackList(Android的IPC用到)、LinkedHashMap;
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集合
Map、Set、List
Queue、Stack
HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap:实现原理,区别等
LinkedHashMap
设计模式(六大原则:SOLID + 迪米特)
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单例模式:获取各种service
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工厂方法:activity、service(onStart)
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责任链:Android事件分发
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builder:dialog、Picasso
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观察者:listview更新、EventBus
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适配器:listview adapter
算法、数据结构
排序
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冒泡排序
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选择排序
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归并
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堆排序
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插入排序
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快速排序
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希尔排序
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桶排序
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基数排序
字符匹配:KMP算法
二分查找
二叉树遍历、翻转、重构;二叉查找树
红黑树
AVL树、哈夫曼树、B树(一般)
网络
基本是围绕OSI七层模型展开,首先是各层的功能、每层有哪些协议。
深入主要考察应用层和传输层:
应用层:
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HTTP报文格式、头部有哪些字段
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HTTP状态码
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HTTP和HTTPS的区别
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HTTPS中SSL/TLS加密的握手过程
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HTTP一次连接的具体过程
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GET、POST的区别
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DNS解析过程
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Cookie、Session原理
传输层:
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TCP/IP四层模型(和OSI的层次对应关系)
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TCP三次握手、四次握手的过程,状态变化和原因
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TCP、UDP区别
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TCP拥控、流控原理
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Socket原理
操作系统、数据库
线程状态及其切换
线程、进程区别
(数据库重要程度相对低一些,正在整理中,后续会更新)
简历、面试、项目
篇幅较大,会有另外博客进行探讨,敬请关注
3 逐个突破
可以自己去网上找一些博客、书籍,进行各个知识点的突破,要有耐心,找到一个心仪的工作非一日之功。
一方面,我会陆续更新一些专业知识和面试相关的博客。
另一方面,把我自己的一些资源分享给大家。
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博客
GitYuan(gityuan.com)、罗升阳(CSDN)、邓凡平(CSDN)、任玉刚(CSDN)
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书籍
Android 4高级编程、Android开发艺术探索、Android源码设计模式、Android 50 hacks、Android应用性能优化最佳实践、Efficient Java、深入Java虚拟机、Java并发编程、Think in Java
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刷题
牛客网、LeetCode
4 系统化
系统化其实就是当你把一整个相关的知识都看过看懂之后,进行总结和建立各模块之间关系的过程。
每个人大脑“操作系统”是由概念和概念之间的联系的过程。系统化一方面可以加深知识的记忆,另一方面提供了另一个角度去理解这些概念,加大了概念的深入程度。
建议多做记录、总结,多在各模块、各学科之间建立联系,抽取统一适用的知识和智慧。
面试官:说说Java的HashMap吧。
我:首先HashMap是由数组+链表的方式实现的,是无序,非线程安全的数据结构。
如果想使用有序的Map,可以使用TreeMap跟LinkedHashMap,其中TreeMap使用红黑树实现,排序规则由重写compare方法决定。LinkedHashMap则是维护了一个链表,根据构造参数选择在put或者get操作的时候进行顺序调整。
如果想使用线程安全的Map,可以使用HashTable跟ConcurrentHashMap,由于HashTable性能较低,重点说下ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap在Java7跟Java8中实现方式有较大不同。
Java7三要素:Segment,Lock,HashEntry。
Java8三要素:Node,CAS,Synchronized。